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dimanche 15 décembre 2024

Retour à Underbaum

Le soir tombe tandis que les deux groupes d'aventuriers se mettent en route, l'un par le fleuve, entassés dans le canoé restant, les autres à cheval. Ceux-ci sont rapidement distancés par l'embarcation qui file sur le courant rapide. Ils se retrouvent sur une petite berge, près du second canot échoué et du cadavre du fuyard, qui n'a pas été bien loin. 

L'endroit est tout sauf accueillant, le vent porte continuellement au nez de Sariel des effluves de corruption, mais puisque tous les assaillants et les choses rats ont été mises hors d'état de nuire, puisque la visibilité est plus que réduite, rendant la chevauchée ou la navigation encore plus périlleuse, les aventuriers décident de camper sur place, en établissant un tour de garde pour éviter que le prisonnier ne fiche le camp. 

Ce n'est cependant pas le prisonnier qui s'avère une menace mais le cadavre du fuyard qui se relève sur ses avant-bras et fonce sur le garde. Et alors qu'on le taille difficilement en pièce, d'autres assaillants émergent dans la lueur des braises, d'un pas titubant, certains exhibant des blessures noires de sang caillé, sourds à toutes menaces ou avertissement. 

Il y a (presque ?) autant de mort-vivants bipèdes qu'il y avait d'assaillant autour du cratère, et ils sont insensibles aux coups mortels qu'on leur porte, puisqu'ils sont déjà morts. Taillé en pièces ou broyés de coups, les restes des morts-vivants sont jetés au feu pour les empêcher de revenir une nouvelle fois. 

Finalement, lorsque les vagues d'assaillants semblent s'être taries pour de bon, le ciel blanchi doucement, annonçant l'aube prochaine, dans deux heures au maximum. Malgré l'odeur de chair carbonisée et la dévastation du camp, les aventuriers préfèrent tenter de se reposer durant le peu de nuit restante que de se remettre en route immédiatement.